В обсуждениях Web3-игр мне не хватает самой игры.
Иногда читаешь описание: экономика, токены, награды, дорожная карта. Всё подробно. Но из материала так и не понятно, что игрок делает в течение обычных двадцати минут.
Я бы начинал разбор проекта с другого:
- есть ли доступная игровая версия;
- что представляет собой игровой цикл;
- какие действия требуют покупки;
- удобно ли играть без интереса к заработку;
- что уже работает, а что только обещано.
Экономику можно обсуждать отдельным блоком. Причём разделять награду внутри игры и деньги, которые удалось фактически вывести, учитывая расходы.
Для меня простой мысленный тест звучит так: если завтра убрать обещания заработка, останется ли причина запускать игру?
Это не обвинение всех проектов сразу. Это критерий, который хочется видеть в обзорах вместо одной таблицы с предполагаемой доходностью.
